制作实景漫游中的添加文字解说

       文本框是一个可用来动态显示场景、地图、漫游路线的描述性文字的组件,可以使用文本框来描述对应的场景、地图或漫游路线。比如在场景播放器中显示场景1,那么在文本框内会显示场景1的描述性文字,如果此时从场景1变换到场景2,那么文本框会自动变换到场景2的描述性文字。其属性如下图:

操作的步骤是:
1.在场景、地图、漫游路线任一界面中单击左边工具箱的按钮添加文本框组件。通过属性面板可以设置其属性,如上图所示。
    ◇背景颜色:设置文本框中所有条目的背景颜色
    ◇边框颜色:设置文本框的边框颜色
    ◇滚动条风格:设置文本框的风格样式
    ◇列表值:设置文本框中所要显示的动态文字
2.在列表值中设置文本框的内容,列表值设置界面如下图所示:

①处可输入文本框的文本内容
②处可添加文本文件、图像文件、Flash文件,但只能任选其一
由于文本框中显示的内容是随着场景、或地图、或漫游路线的改变而动态改变的,所以文本框的内容要根据不同来源进行设置,具体方法如下:
    ◇在主窗口中选定文本框组件;
    ◇在其属性面板中,点击
    ◇在来源中选择相应的类型,比如场景;
    ◇在左边的列表中选中一个场景;
    ◇在右边的编辑框内可以直接输入该场景的描述性文字;或者点击右上角的打开按钮,直接导入文本文件或者图片。
    ◇重复以上两步的步骤,给多个场景添加各自的描述性文字。
    ◇点击确定即可。

提示:

       文本框中不仅可以添加文字,也可以直接导入文本文件或图片。如果用户导入了图片,那么就不能再输入文本;反之如果输入或者导入文本,那么再次导入图片就会替换文本。

注意:

        文本与文本框组件的区别:文本组件可以添加动作,文本框组件不能添加动作,文本内的文字一旦设置,即会固定在主窗口中,是静态的,并会作为皮肤内的元素,在皮肤导出时一起被导出;而文本框内显示的文字是动态的,是随着场景、地图、漫游路线的改变而相应改变的,不会随皮肤的导出而导出。

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