虚拟现实与语音解说的结合应用

虚拟漫游作为一种前沿的虚拟现实技术的产物,如何在虚拟漫游中添加声音,让观看者有更震撼的视听体验呢?
全景漫游中的声音有:场景声音、Movie声音、背景音乐、点击按钮播放的音乐、Flash、视频的声音。如果这6种音乐一起播放,将会是很混乱和嘈杂的。因此我们需要知道里面的播放机制,这样可以让我们更好的使用声音。

声音播放机制

声音播放参照如下规则:
第一,所有声音不能同时播放,各个声音之间应该是互斥的
第二,播放优先级如下:
视频(Flash)声音 > 点击按钮激发的声音 > 场景声音 > Movie声音 > 背景音乐
注:如果两个声音是同级,则后激发的声音优先级高于本来已经在播放的声音。
具体要求如下:
a.如果漫游中同时有场景声音和背景音乐,那么场景声音优先
b.如果漫游中同时有场景声音和Movie音乐,那么场景声音优先
c.如果此时正在播放的场景有场景音乐,则点击按钮弹出的声音优先级更高,就是说点击按钮播放声音时,场景声音暂停播放
d.如果此时正在播放的场景有带有声音的视频,则开始播放视频时,场景声音暂停播放,暂停或停止播放视频之后,场景声音继续播放
e.如果此时正在播放的场景有场景音乐,则此时如果用按钮或者热点激发打开视频时(这个状态一般是视频放在弹出窗口上),场景声音要暂停播放,等视频暂停或停止播放之后,场景声音继续播放
f.视频和Flash声音列为同级,哪个后打开,哪个优先
g.切换场景之后,前一张场景的背景声音关闭,前一张场景里面嵌入的视频和Flash的声音关闭
h.切换场景之后,前一张场景内含的热点打开的弹出窗口如果没有关掉,则其上的视频或Flash声音则继续播放,一直到所在的弹出窗口关闭位置
i.如果视频放在弹出窗口上面,则在弹出窗口弹出之前,声音不能播放
第三,静音设置
点击静音之后,相当于关闭音箱的效果,后台的声音还在继续播放,但是用户听不到。关闭静音之后,声音恢复。

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